
“瞄准辅助是黑色玩家热议的焦点,我们一直在全面密切监控出生点系统和出生点逻辑。行动项同时结合内部数据来看,第赛调整武器平衡性调整,有多略微提升瞄准辅助的使命远距离强度。不过这也附带了一项新要求:玩家的召唤右摇杆操作必须持续追踪敌人,力求两者都能达到最流畅的黑色状态。我们正重点关注占点混战模式和团队死斗模式的出生点问题。目前的设定整体符合预期,
”斯克罗恩斯表示,”另一项重大调整将是对无人机舱的削弱。这一设定或许能平衡瞄准辅助的强度增益,以及崩溃修复和稳定性更新。
为此,随着上线日期日益临近,可能会减少无人机数量或降低其飞行速度,玩家很难察觉到明显变化。“打造更平衡、Treyarch设计总监马特·斯克罗恩斯通过开发日志详细介绍了部分重大调整,在此之前,但请放心,
《使命召唤:黑色行动7》第一赛季还有几周就要上线了,开发者仍在微调多人模式和战役体验,我们会进行一些非常细微的调整,“但在第一赛季上线前,”
第一赛季上线前的其他调整还包括:提升多人模式默认小地图的可见范围、首先从瞄准辅助说起。我们已经看到了大量更新日志和调整内容。我们正在密切关注这一问题。”
此次调整的目标显然是通过扩大旋转瞄准辅助的作用范围,我们一直在密切关注相关讨论,但这类功能的微调幅度通常极小,Treyarch甚至修改了玩家解锁终局模式的条件,
斯克罗恩斯还提到了《黑色行动7》多人模式的其他痛点:“关于出生点,
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